我看过一句话,想不起来出处了,大概意思是「最有价值的事是创造最棒的产品,而第二有价值的事是购买使用最棒的产品」。软件也是一种产品,同样适用这句话。
年少的我也是白嫖党,随着年龄的增长,我逐渐转变思想,开始为好软件付费。每个人对好软件的标准不一样,我认为的好软件有这几个特点:经常使用、解决了特定的问题、同类软件使用体验最好。
人更愿意为看得见、摸得着的实体商品付费,如服饰鞋包、化妆品、电子产品。对于像软件这类虚拟商品,长期以来,微信/高德地图/抖音/百度等这类常用的软件是可以免费使用的,这可能是一个重要原因,导致我们潜意识就认为软件应该是免费的。
但软件这类虚拟商品的开发与维护也是需要成本的,有人力成本,也有运营成本。一个软件,你不需要付费就能使用,你就需要接受广告或你个人数据与行为被公司使用与出售的代价。正如 Andrew Lewis 所说,「如果你不需要为某产品付费,那么你就是那个产品本身」。公司付出的成本始终还是会从你身上赚回来,只是不是通过让你付费的方式。
当一个软件不向你展示广告,不出售你的个人数据。那它主要的盈利手段就是用户付费。
目前对于公司来说,通过购买软件来解决问题的方式越来越普遍。比如公司买云服务器来部署自己的产品,而不是自己购买物理服务器;购买飞书这类的产品来做企业内部沟通工具。
对于我们个体来说,我们不愿意向软件付费的还有一个重要原因,那就是现在很容易就能下载到破解软件,或者是盗版软件。在 Windows / Android / macOS 等平台,安装破解/盗版软件也很容易。人性使然,可以免费用,为什么还要付费。
如果你还没有自己的收入来源,你没有使用正版软件,倒也无可厚非。但当我们有了收入来源,使用破解/盗版软件,而省下的钱,我们用它做了什么?是买了杯奶茶,还是去下了个馆子。当我们收入不全是生活开支时,其它的支出就是消费,买奶茶是消费,下馆子也是消费,买正版软件也是消费。而购买的正版软件的最终体现的作用可能真的比一杯奶茶或者一顿美食更有价值。我们的消费支出中应该留给好软件付费留出位置。它和服饰鞋包、化妆品、电子产品等实体商品一样,值得我们付费。
消费促进经济,消费软件商品也可以促进经济。我们为软件付费,软件开发者可以靠自己的产品挣到钱,往大了说,这增加了就业机会,降低了失业率。购买正品软件是支持作者,同时也是潜在的支持我们自己,当更多人有了为好软件付费的意识,当你有产品需要用户付费时,你也能获得收入,甚至作为你主要收入来源。
我们换位思考,如果你是软件的开发者,你想你花费心血开发的付费软件被破解,被人免费使用吗?
我们使用破解/盗版软件其实也有一定的安全风险。网上有很多因为使用破解/盗版软件钱财被勒索或者被骗的案例。公司员工使用盗版软件,公司也有可能面临一定的法律风险。其实不少付费软件都有开源的软件可以替代,比如「Navicat Premium」有开源替代「DBeaver」。针对开源的软件,如果我们觉得不错,也可以为其赞赏,支持一下作者的付出。
我们通过付费来支持正版软件,我们当然也可以通过一些方式实现更具性价比的购买。以下是一些方式:
- 软件开发者可能会在一些节日打折促销,如黑色星期五
- 很多软件可以多人合用一个账号(拼车),大家一起分摊费用。如 Netflix 可以在奈飞小铺拼车
- 可以从国内的正版授权商购买(如荔枝数码),有的软件相比从官网买,有一定优惠。如 Typora
- 不少软件有学生优惠,如果是在校学生,会有一定的折扣,如 Adobe 与 JetBrains 的软件
- 也有基于订阅模式的软件聚合平台,可以每月以固定的价格使用其平台包含的所有软件,如 SETAPP
- 不少软件在推广期会赠送一些授权码免费使用,或者价格很低就可以购入,在 V2EX 平台,就经常有这种软件推广
- 如果你积极参与开源,也可以免费使用的一些软件,如 JetBrains 的软件
以下是我一些付费过与正在付费的软件:
付费过:
- 分流抢票
- 小米云服务
- OPPO 云服务
- PyCharm
- 一席会员
- Parallels
- 滴答清单
- iPic
- GitHub Copilot
- ChatGPT Plus
- Raindrop.io
- NYTimes
- X(Twitter)
- Apple Arcade
- Obsidian Sync
- Infuse
买断:
正在付费: