观《进击的巨人》

本文涉及剧透!

因为《周处除三害》充了 Netflix 的会员,拾起了原来因为漫画烂尾而没有看完的《进击的巨人》,看完发现动画版的结局不算烂尾,可以说《进击的巨人》是我看过的最好的动画剧集了。

此剧看完,我最大的疑问就是,艾伦为什么要发动地鸣,杀死墙外 4/5 的人类,因为在我看过的作品中,从没有作者将主角写得这么黑暗。虽然这个黑暗结果可以拉高作品的高度,使其更加不可超越。但一旦处理不好,就可能会烂尾,就向漫画的结尾一样。

在动画中的最后两话中,导演做出了回答,我也看了一些解读,大概可以理解为 3 个原因。

  1. 进击的巨人能看见未来的记忆碎片,在未来的记忆中看见了目前这个结局,事情只是按原定的、本来的路径发展,这里有点宿命的感觉,这个是艾伦也无法改变的。就好像是人类让巨人之力消失的代价。
  2. 这是艾伦为了保护他最重要的人的选择。杀掉 80% 的人类,可以让岛内与岛外科技恢复同一水平,从根本上让岛外世界对岛内真的没有威胁。自己扮演最大的恶人,让阿明他们杀死自己这个最大的恶人,用自己的死,让阿明他们扮演世界救世主的角色,可以进一步保护艾尔迪亚人。
  3. 当一个人掌握了绝对的权力,没有人可以产生威胁时,就可以做人内心深处最黑暗的事情,毕竟谁都有想毁灭世界的时候。

艾伦不接受吉克的安乐死方案是想保护女王,为长久保持地鸣优势,女王需要继承兽之巨人,要像牲畜一样多生孩子,最后被自己的孩子吃掉,艾伦不能接受这个代价(64 集)。也是想阿明他们长寿,阿明是巨人,只能活 13 年。我想如果不选择安乐死和发动地鸣方案,而是通过地鸣维持威胁,当武器水平发展到和外界差不多时,主动消除巨人之力,这种方案不能保证岛外的人不会发动战争,并且此时艾伦已经死了,不能保证这个方案能执行下去。当选择这种方案,阿明和女王一样活不长。所以艾伦认为地鸣方案是最好的。

《进击的巨人》的世界观中,巨人的设定很好:因为人类的战争使尤弥尔获得了巨人之力, 人类因为巨人之力而发生无数战争, 最后以 80% 的人类被屠杀的代价让巨人之力消失。这个设定就极具想像力。《三体》也有点这个味道:因为人性的阴暗使叶文洁召唤三体人,地球因为三体人发生了巨变,最后结局是太阳系被二向箔打击而没有生命存在。而进击的巨人的设定:能看见过去与未来的片段、追求自由、不受始祖巨人约束等特点,让开头埋下伏笔,保持悬念到最后,产生冲突而让故事发展,宿命把伏笔填坑,让故事闭环,带来很多没想到和反转的剧情,也给观众留出了解读空间。故事因为巨人而开始,到巨人消失而结束。

《进击的巨人》的人物角色刻画也非常好,艾伦、阿明与三笠的三人友情,调查兵团的献出心脏,三笠的围巾,阿明的善良与聪明,兵长对埃尔文的承诺,莱纳的后悔,阿尼的回家,法尔可对贾碧的守护,萨沙的食欲,韩吉的责任,让的挣扎,康尼对母亲的行动,吉克的安乐死,弗洛克的坚持。每个角色的思想与行为都是合理的,都是为了自己或家人或朋友或国家或人类,都不得不这么做。最后艾伦的死,阿明不再天真的转变,三笠杀死艾伦的自我决定,又让三位主角升华。

关于为什么尤弥尔认为三笠可以解决她的问题,看有解读说是因为三笠那么爱艾伦,但最后选择了放手,亲手杀了艾伦。爱一个人是放手,这让尤弥尔得到了解放。我也比较认同这种观点。

《进击的巨人》能被称为神作,更多因为其代表的现实意义,这个世界每天都在发生战争,只要还存在人类,就会有战争,它只是用巨人来讲战争,因为有巨人的存在让故事更加吸引力,其底层更多是对人性的思考,是反战。当把错误呈现给你,你就会知道正确的是什么。正如萨沙的父亲所说,萨沙的死是在战争的森林中呆得太久了,这个森林中只有杀人或被杀,就像常在河边走,那能不湿鞋一样。而其中的墙、(篡改历史对应的)删除记忆、仇恨教育这些都在现实中真实存在。

宿命在《进击的巨人》多处中体现,过去、现在与未来,好像一个轮回。马莱,在艾尔迪亚人因为不战之誓已退居岛上了,仍利用仇恨教育,种族歧视国家中的艾尔迪亚人,压迫艾尔迪亚人为二等人,自己却使用艾尔迪亚人的巨人武器打压其它国家。还为了国家的发展来抢夺始祖巨人,结果损失几大巨人。正因为国家中艾尔迪亚人的长期被压迫,导致某些艾尔迪亚人,如格里沙想要反抗,想夺取始祖巨人,导致最后始祖巨人落在艾伦手中,导致最后的结局。戴巴,因为先辈的背叛而接受了惩罚,而他害怕的事情最后变为了现实。

感谢谏山创与动画制作团队做出了《进击的巨人》这部优秀的作品,这种观影体验对我来说是难得的人生体验。希望大家也去看看。

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